力量:增加力量点数可以提高命中率和攻击力,并增加些精神力。
体力:对于生命值的多少有很大影响,增加体力点数可以提高气血上限,并增加些许精神力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加精神力。
心力:精神高低的代表,增加心力点数可以增加技能值( SP )上限,并提高精神力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高闪避率和灵巧度,从而更容易掌握战斗的先机。
生命值:又称HP,表示召唤兽的健康状况,上限可通过增加体质点数来提高。
技能值:又称为SP,在施展某些法术时,需要消耗一定的技能值,上限可通过增加心力点数来提高。
攻击力:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量点数来提高。
命中率:物理攻击的命中能力,此值越高,物理攻击的准确率越高,增加力量点数可以提高命中率。
防御力:对物理攻击的抵御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加耐力点数来提高。
精神力:影响到法术的攻击和抵御效果以及状态技能的命中和闪避,主要通过增加心力点数来提高,增加体力、力量、耐力点数也能提高些许精神力。
灵巧度:影响到战斗中的行动顺序,灵巧度越高越有可能先出手,可以通过增加敏捷点数来提高。
闪避率:避开物理攻击的能力,躲避成功可以免受伤害,可通过增加敏捷点数来提高。
可以到星秀村找NPC皇甫端(210,140)或到应天府找NPC皇甫端的徒弟(159,224)恢复召唤兽的生命值和技能值。10级前免费治疗,10级之后需收取一定的金钱。
悟性:召唤兽每升一级有一定机率获得1点额外的内部属性潜力点数,并且每升10级有一定机率获得一个新的技能。当成功获得一个新的技能时,随机从召唤兽的通用技能中选取一个,并且与召唤兽现有技能不重复。
等级
召唤兽与角色一样有等级的概念,满级为149级。每升一级即可获得10点内部属性。
经验值
召唤兽的经验值主要通过练级方式获得,满足升级所需的经验值后等级便自动升为下一级,以次类推。
当召唤兽等级大于等于玩家等级10级时,召唤兽不能参战。当召唤兽等级大于等于玩家等级9级时,召唤兽不能获得经验。
忠诚度
决定召唤兽是否听从主人的召唤。正常战斗消耗或死亡会降低召唤兽的忠诚度,忠诚度过低将有可能不参战或不听使唤。使用道具 "欢悦铃"可以提高召唤兽的忠诚度,直接右键使用道具或通过召唤兽界面的"驯化"提升召唤兽的忠诚度。
忠诚度增加 | 忠诚度减少 |
---|---|
召唤兽升级,忠诚度加10 | 累计参战10场,忠诚度减1 |
主人升级,参战召唤兽忠诚度加10 | 战斗中死亡,忠诚度减20 |
NPC回复 | 更换主人,忠诚度减20 |
宠物回复 | 主人死亡,忠诚度减10 |
召唤兽在战斗中死亡后被复活,忠诚度加20 | 主人逃离战斗,忠诚度减5 |
主人在战斗中死亡后被复活,忠诚度加10 |
可以到星秀村找NPC皇甫端(210,140)或到应天府找NPC皇甫端的徒弟(159,224)恢复召唤兽的忠诚度。
寿命
召唤兽都有自己的寿命,通常会因为战斗、死亡而减少。召唤兽每参加一场战斗损失1点寿命值,战斗中死亡损失10点寿命值(PK死亡不算在内)。寿命值为0则召唤兽无法参战,但不会消失。隐藏召唤兽的寿命值为合成产生后的固定值。
使用道具 "灵兽果"可以恢复召唤兽的寿命,"灵兽果"通过支线任务获得,也可以从元宝商店购买。
品级
每个召唤兽都有自己的品级,玩家只能捕捉和携带与自己等级相对应(或更低)品级的召唤兽,角色等级与召唤兽品级的对应关系如下表:
角色等级范围 | 可捕捉的对应召唤兽品级 |
---|---|
角色等级达到0级 | 可捕捉品级为1的召唤兽 |
角色等级达到15级 | 可捕捉品级为1、2的召唤兽 |
角色等级达到25级 | 可捕捉品级为1、2、3的召唤兽 |
角色等级达到35级 | 可捕捉品级为1、2、3、4的召唤兽 |
角色等级达到45级 | 可捕捉品级为1、2、3、4、5的召唤兽 |
依此类推… | 依此类推… |
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