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弓手

职业简介

等级阶段:10~80

使用武器:弓箭

技能属性:无差别攻击

角色定位:出色的攻击、善于辅助控制以及驾驭召唤兽

推荐点数分配:敏捷、力量、心力

技能学习地点:星秀村——老六

弓箭手们通过在丛林中的历练,学会了精妙的箭法,百步穿杨不在是神话。同时他们也在丛林中结交了很多伙伴,提升伙伴的技能也是他们在丛林中生存下来需要学历的技能,他们相信训练好丛林中的动物可以更好的捕捉猎物。陷阱的学习也是他们用来在丛林中捕捉猎物的绝技。正是“百步穿杨神臂健,弓开秋月分明,雕翎箭发并寒星“,被他们盯上的猎物从来没有逃脱过。

入职方法

等级条件:不低于10级

前提职业:初心者

入职地点:星秀村——老六

技能详解

技能图标 技能名称 所属系别 学习等级 技能描述
http://i0.cy.com/xsh/info/2015/0722/image006.jpg 二连矢 箭术 10 主动技能,对一个目标连续射出两箭,造成物理技能伤害。第一箭造成基础伤害的额外45点固定伤害以及技能等级2倍的额外伤害;第二箭造成基础伤害的额外55点固定伤害以及技能等级2倍的额外伤害。
http://i0.cy.com/xsh/info/2015/0722/image007.jpg 弓术掌握 箭术 10 被动技能,对弓的熟练度掌握,提升攻击力。每一级提升25点攻击力。
http://i0.cy.com/xsh/info/2015/0722/image008.jpg 心神凝聚 箭术 35 主动技能,使用后,自身的下个箭术技能的伤害增加,并使有机率闪避下次攻击。每级别提升弓箭类伤害0.2%。
http://i0.cy.com/xsh/info/2015/0722/image009.jpg 乱射 箭术 35 主动技能,随机对2个目标(5级,12级,19级,25级时目标数量增加1)进行箭术攻击,造成物理伤害。造成初始基础伤害以外的额外伤害25点,每提升一级提升额外4点伤害。
http://i0.cy.com/xsh/info/2015/0722/image010.jpg 致命狙击 箭术 60 主动技能,对单个目标射出致命一箭,造成物理伤害,并使对方虚弱,防御力下降。初始造成60%基础伤害,每提升一级额外提升2.8%伤害并降低被攻击玩家防御力,每提升一级额外降低1%的防御力。
http://i0.cy.com/xsh/info/2015/0722/image011.jpg 地雷陷阱 陷阱 10 主动技能,在一个目标脚下设置一个地雷陷阱,对方进行攻击时会触发,造成魔法伤害。若陷阱触发,则对玩家造成魔法伤害。玩家精神越高则造成伤害越高。
http://i0.cy.com/xsh/info/2015/0722/image012.jpg 魔毒陷阱 陷阱 10 主动技能,在一个目标脚下设置一个魔耗陷阱,对方进行攻击时会触发,扣除一定SP,并使目标中毒。中毒效果持续2回合。每提升一级额外提升1%的中毒伤害。
http://i0.cy.com/xsh/info/2015/0722/image013.jpg 连环爆炸 陷阱 35 被动技能,地雷陷阱触发的时候,左右相邻的目标也受到爆炸的伤害。受到伤害受到地雷陷阱影响。每提升一级额外造成0.6%的伤害。
http://i0.cy.com/xsh/info/2015/0722/image014.jpg 拆除陷阱 陷阱 35 主动技能,可以解除本方选定目标的陷阱,并使目标下个回合对陷阱免疫。每提升一级额外提升1%的陷阱拆除成功几率。
http://i0.cy.com/xsh/info/2015/0722/image015.jpg 陷阱大师 陷阱 60 被动技能,提供陷阱的触发与解除陷阱成功率。每提升一级提高1%的陷阱触发与解除概率。
http://i0.cy.com/xsh/info/2015/0722/image016.jpg 巨兽之力 兽王 10 被动技能,提升当前出战召唤兽的攻击力,精神力,命中率。提升效果同玩家分配的心力点数以及召唤兽资质有关。
http://i0.cy.com/xsh/info/2015/0722/image017.jpg 野性本能 兽王 10 被动技能,提升当前出战召唤兽的防御力,闪避,灵巧。提升效果同玩家分配的心力点数以及召唤兽资质有关。
http://i0.cy.com/xsh/info/2015/0722/image018.jpg 伤口感染 兽王 35 被动技能,使当前出战的召唤兽攻击时附带致命的毒药,使其伤口感染,持续受到伤害。每提升一级额外造成0.2%的伤害加成。
http://i0.cy.com/xsh/info/2015/0722/image019.jpg 弱点侦测 兽王 35 主动技能,随机侦测敌方多个目标(1级2个目标,技能等级到达8、20、25时,分别增加1个目标),使其弱点暴露,受到召唤兽攻击时受到的伤害增加。每提升一级召唤兽攻击时额外造成10点伤害。
http://i0.cy.com/xsh/info/2015/0722/image020.jpg 群兽领袖 兽王 60 主动技能,使我方全体召唤兽下次攻击造成伤害大幅增加。每提升一级召唤兽额外造成1%伤害。

禁卫初生,弓手双生。如下技能将进行调整:

技能名称

技能效果

二连矢

调整前效果:对一个目标连续射出两箭,造成物理技能伤害。第一箭造成基础伤害的额外45点固定伤害以及技能等级2倍的额外伤害;第二箭造成基础伤害的额外55点固定伤害以及技能等级2倍的额外伤害。

调整后效果:对一个目标连续射出两箭,造成物理技能伤害。第一箭造成基础伤害的额外45点固定伤害以及技能等级2倍的额外伤害;第二箭造成基础伤害的额外55点固定伤害以及技能等级2倍的额外伤害。
PVE战斗额外效果:①对副本明雷怪,每级技能造成怪物HP上限0.1%的额外伤害。②对野外暗雷怪,每级技能造成HP上限0.5%的额外伤害。

伤害调整:二连矢伤害整体上调5%

乱射

调整前效果:随机对2个目标(5级,12级,19级,25级时目标数量增加1)进行箭术攻击,造成物理伤害。造成初始基础伤害以外的额外伤害24点,每提升一级提升额外4点伤害。

调整后效果:随机对2个目标(5级,12级,19级,25级时目标数量增加1)进行箭术攻击,造成物理伤害。造成初始基础伤害以外的额外伤害24点,每提升一级提升额外4点伤害。
PVE战斗额外效果:①对副本明雷怪,每级技能造成怪物HP上限0.1%的额外伤害。②对野外暗雷怪,每级技能造成HP上限0.5%的额外伤害。

伤害调整:乱射伤害整体上调5%

致命狙击

调整前效果:对单个目标射出致命一箭,造成物理伤害,并使对方虚弱,防御力下降。初始造成60%基础伤害,每提升一级额外提升2.8%伤害并降低被攻击玩家防御力,每提升一级额外降低1%的防御力。

调整后效果:对单个目标射出致命一箭,造成物理伤害,并使对方虚弱,防御力下降。初始造成60%基础伤害,每提升一级额外提升2.8%伤害并降低被攻击玩家防御力,每提升一级额外降低1%的防御力。
PVE战斗额外效果:①对副本明雷怪,每级技能造成怪物HP上限0.1%的额外伤害。②对野外暗雷怪,每级技能造成HP上限0.5%的额外伤害。

伤害调整:致命狙击伤害整体上调5%

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