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帮派战争

【帮派战争规则】|【侦察任务】|【攻打任务】
防守任务|【监牢任务】|【营救任务】|【反营救任务】

【帮派战争规则】

发送挑战信规则

只有大当家才有权限向其他非盟帮的帮派发出挑战信;

要挑战的帮派必须有山寨,双方山寨的聚义堂必须达到3级;

本帮派行动力必须有350点;

要挑战的帮派尚未同意其它帮派的挑战;

已经发出一个挑战信后在没得到回复前不能发出另一个挑战信;

向对方发出挑战信后将扣去本帮200点行动力,在对方同意挑战以后再扣去本帮派150点行动力。根据对方的回复,战斗在1~3天后的晚上19:00~22:00开始。

在发起挑战申请时将扣除申请帮派发动战斗的资金,如果资金不足则不能发动挑战;

在得到对方帮派同意以后再扣除申请帮派的帮派资金和帮派物资;

在对方帮派同意前,申请方资金变动为不满足申请条件,那么直接扣除当前资金并按帮派资金不足维护费用时候的处理方式处理(当帮派资金不足够维护山寨建筑的时候会自动降低聚义堂的等级1级(如果有正在建造或是升级的中的建筑,优先停止正在建造或是升级中的建筑,按停止建造的规则反还相应的帮派资金与物资给帮派;如果有多个正在建造或是建造中的建筑,随机停止其中一个,并返还相应等级一半的启动资金与帮派物资);

帮派发动挑战需要的资金和物资要求如下(在得到对方同意后扣除):

挑战申请的帮派分类 申请需要的条件(当前的资金和物资必须满足的条件)
挑战低于本帮等级3级或以上(包括3级) 50%的帮派资金上限;
25%的物资上限
挑战低于本帮等级2级以内,不包括等级相等 40%的帮派资金上限;
20%的物资上限;
挑战高于本帮1级或者双方等级相等 20%的帮派资金上限;
10%的物资上限;
挑战比自己帮派等级高2级或以上的帮派

接收挑战信规则

每个帮派在同一时间只能接受1个帮派的挑战;

如果大当家不在线,挑战信保留24个小时,24小时后信息自动取消,系统默认拒绝,接受拒绝处罚;

如果大当家在线,一直不回复挑战信的内容,当挑战信到24小时后算拒绝对方帮派挑战,同样会受到相应惩罚;

大当家收到过去24小时内的所有挑战信息后如果直接下线,则在记录中的挑战信超过24小时同样会受到拒绝惩罚;

在24小时内接到多个帮派的挑战信,大当家只要接受了其中一个帮派挑战,其它帮派就会自动拒绝不会受到拒绝惩罚;

在双方同意挑战时间后,帮派成员可以在各自的帮派聚义堂内与NPC帮派军师对话,查看帮派战争的时间和对方帮派名称。

拒绝对方的挑战的情况扣除帮派资金以及扣除帮派声望5%:扣除的资金给与挑战帮派;另外如果有2级或者以上资源采集点的帮派,帮派资源点变更为野外怪物占据的;另外如果有2级或以上级别资源采集点的帮派,还要根据资源采集点的等级扣除相应帮派资金。扣除的所有资金将给与挑战申请的帮派。

攻打规则

帮派之间挑战战斗持续时间最长2小时;

开始战斗以后看见敌方帮派的成员名字都为红色,而看自己帮派成员名字颜色不变。在战斗期间,别的帮派成员不能进如山寨参观,提示“山寨正在遭受进攻中!不是山寨成员请远离战斗区域!”;

双方攻打的胜负条件由一个防御值决定,挑战开始时防御值为300;2小时内进攻方把防御值减为0就算胜利,否则算失败;

在挑战过程中,如果进攻方在线人数有80%的成员都被关在监狱里,或者防守方的防御值在30分钟内没有减少(不是维持不变,而是指进攻胜利使得防御值减少),则算进攻方失败;

战斗开始后进攻方必须先把防守方4座箭塔破坏掉才可以进入山寨内部,此处领取破坏所有建筑的任务(在战斗中破坏掉的箭塔在战斗后降1级);进入山寨内部以后与各功能NPC对话选择破坏,与山寨守护神战斗,破坏建筑开始减防御值,破坏不同建筑减防御值也不同,防守NPC等级也不同。

建筑名称 每次破坏减少的防御值 每受到1次破坏防守NPC等级
聚义堂 4点 基础等级+3
厢房 1点 基础等级-1
金库 4点 基础等级+1
库房 3点 基础等级+1
武台 1点 基础等级
冶炼坊 1点 基础等级-1
研究院 3点 基础等级+1
箭塔 - 基础等级,可破坏次数根据箭塔等级决定

战斗中防守方NPC的基础等级根据聚义堂决定:

聚义堂等级 1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级 9级 10级
NPC基础等级 40级 50级 60级 70级 80级 90级 100级 115级 130级 145级

根据防守帮派的等级开放的防守点也有不同:

帮派等级 开放防守点
3、4、5级 聚义堂、金库
6、7、8级 聚义堂、金库、库房、研究院
9、10级 聚义堂、金库、库房、研究院、厢房、武台、冶炼坊

在攻打中不能单人队打建筑,必须最少组成3人队伍才可以与NPC触发战斗破坏建筑;

在开战的山寨地图里面与任何NPC对话都可以看到目前防御值多少,如果是防守方还可以选择保护建筑;如果是进攻方在接到破坏任务还可以选择破坏建筑与“帮派守护神”战斗,战斗胜利减对方防御值;

接到进攻任务的队伍可以与接到防守任务的队伍可以相互战斗,如果接到进攻任务的队伍死亡则投到监牢里面复活,防守方队伍死亡则被传送到帮派外复活;

如果接到有进攻任务的队伍和接到防守任务的队伍互相战斗中,进攻方失败的情况下,进攻方有玩家掉线,那么进攻方掉线的角色全部上线地点都为地牢;

被投到监牢的进攻方玩家只有通过其他进攻方玩家完成营救任务或者自己在地牢中完成监牢任务才能出来(完成监牢任务的次数与挑战过程中的安定值有关,安定值在帮派开战初始为100点。安定度最低降为0,上限为200点。完成监牢任务会给防守方帮派增加帮派资金),也可以在挑战结束后才通过NPC对话传送出来。玩家在地牢里的时间最长不超过2小时。

在挑战过程中,被投进监牢三次的进攻方玩家将不能再投入攻打战斗;

攻打双方的损益

当帮派防御值下降到100或以下时损坏1个建筑(根据在这次战斗中什么建筑被破坏的最多就相应降1级);防御值到0的时候损坏2个建筑(根据在这次战斗中被破坏次数前2个的建筑相应降1级)。,并且有资源点的话控制权会转给攻打一方,如果双方都有资源点,则失败一方的资源点连接取消,胜利一方连接相对于更高级的资源点。

帮派间挑战胜负的奖惩如下表:

对战情况 攻击方(挑战方)胜利 防守方(接受挑战方)胜利
攻击帮派获得 防守帮派损失 攻击帮派损失 防守帮派获得
挑战方帮派等级低于被挑战帮派等级3级以上 30%的防守帮派物资
50%的防守帮派声望
50%的防守帮派资金
50%的自身帮派物资
50%的自身帮派声望
70%的自身帮派资金
10%的自身帮派声望
20%的自身帮派资金
10%的攻击帮派声望
10%的攻击帮派资金
挑战方帮派等级低于被挑战帮派等级2级以内 25%的防守帮派物资
40%的防守帮派声望
40%的防守帮派资金
40%的自身帮派物资
40%的自身帮派声望
60%的自身帮派资金
20%的自身帮派物资
20%的自身帮派声望
40%的自身帮派资金
10%的攻击帮派物资
20%的攻击帮派声望
20%的攻击帮派资金
挑战方帮派等级高于被挑战帮派1级或者2者等级相等 10%的防守帮派物资
20%的防守帮派声望
20%的防守帮派资金
20%的自身帮派物资
20%的自身帮派声望
40%的自身帮派资金
40%的自身帮派物资
40%的自身帮派声望
60%的自身帮派资金
25%的攻击帮派物资
40%的攻击帮派声望
40%的攻击帮派资金
挑战方帮派等级高于被挑战帮派等级2级以上 10%的防守帮派声望
10%的防守帮派资金
10%的自身帮派声望
20%的自身帮派资金
50%的自身帮派物资
50%的自身帮派声望
70%的自身帮派资金
30%的攻击帮派物资
50%的攻击帮派声望
50%的攻击帮派资金

说明:这里会存在着帮派资金和帮派物质损失和获得差值,这部分差值由系统回收,例如第一种情况,攻击帮派战胜防守帮派会获得30%的防守帮派物质,50%的防守帮派资金,但是防守方损失的是50%的自身帮派物资和70%的自身帮派资金,这里由20%得防守帮派的物资和20%的防守帮派资金由系统回收。

在山寨攻打结束以后计算双方的损失并公布出来,消息发布在帮派频道。

帮派之间攻打输的一方会扣除10%声望给胜利的一方。

最终战斗胜利的帮派在线人员获得一定的帮贡。

玩家攻打帮派时候触发的玩家间对战,获胜队伍每个队员获得5点帮贡。

帮派个人获得经验如下表:

对战情况 攻击方获胜的帮派的在线成员奖励 防守方获胜的帮派的在线成员奖励
挑战方帮派等级低于被挑战帮派等级3级以上 3750+1375*角色等级 1500+550*角色等级
挑战方帮派等级低于被挑战帮派等级2级以内 3000+1100*角色等级 2250+825*角色等级
挑战方帮派等级高于被挑战帮派1级或者2者等级相等 2250+825*角色等级 3000+1100*角色等级
挑战方帮派等级高于被挑战帮派等级2级以上 1500+550*角色等级 3750+1375*角色等级

【侦察任务】

任务概述

该任务是帮派任务中的个人任务,需要玩家去独立完成,也是只有帮派才有的特殊任务。

基本规则

帮派大当家到聚义堂内找NPC山寨总管对话,选择“招贴皇榜”开启任务,由系统随机给出的一个该服务器内与该帮派实力相当且没有其它帮派正在侦察的一个等级相差不超过两级帮派进行侦察;

帮派成员找帮派军师处领取任务,然后前往要指定的帮派侦察军情。玩家必须是单人,并且要是该帮派的成员;

侦察任务每10次为一轮,越到后面所获得的奖励越高。任务次数限制为每天20次;

侦察分为完成任务和对话两种。前者只要在限定的时间完成被侦察NPC给予的任务就算探察成功;后者则有一定的机率会被识破,如被识破将会强行触发与被侦察NPC之间的战斗,战斗胜利探察仍算成功;

自被侦察帮派NPC处领取的任务可再次找到该NPC交纳少量的金钱取消任务,也可以交纳较多的金钱完成任务;

帮派“大当家”可以随时找山寨总管关闭侦察任务。

任务失败

战斗失败或逃跑,视作侦察任务失败,之前累计的探察次数仍保留。

任务失败后,如果在3小时内找厢房内的NPC帮派大夫缴纳一定金钱恢复状态,下次即可直接找NPC 帮派军师再次领取任务;如果不找大夫,则需等待3小时后自动恢复状态才可再次找山寨总管从头开始接任务。

任务奖励

每顺利探察到一次情报就可获得一定的帮派功勋值、经验和金钱的奖励。

当情报度累积到100%时,玩家可得知被侦察帮派的一些重要情报,这时任务完成,并且有一定几率获得特殊奖励物品“猫头鹰”。

猫头鹰:可预知未来的危险,向一个NPC探察情报前使用它可预知探察成功或失败,如果预知是失败可以选择其他NPC继续进行探察。

攻打任务

任务概述

该任务是帮派任务中的攻击式团体作战任务,需要玩家间的合作配合才能完成,同时这也是只有帮派才有的特殊任务,这大大的提高了帮派之间的竞争性和可玩性,通过这个任务也将帮派中的成员紧密的结合在一起。

基本规则

等级必须达到40或以上的本帮成员;

在帮派挑战开始后必须组队前去领任务,队伍内成员必须超过两人;

加入帮派不足三天的成员不可领取攻打任务。

任务规则

帮派间挑战开始后领取了攻打任务的帮派成员可以向对方帮派内的“帮派守护神”发起战斗;如果点击攻打山寨守护神时无对方帮派成员前来防御,则自动触发与“帮派守护神”的战斗,战斗胜利后如仍无对方队伍在外防御则算任务成功;

每战斗胜利山寨守护神一次,对方帮派的防御值降低;

攻打山寨守护神的队伍限定必须在两人以上;

如果在两小时内被攻击山寨守护神的防御度掉至0则守护神被消灭,攻打任务胜利,获得该帮派的资源或者使得该帮的建筑物降级;

如果在攻打战斗中被击败,则被关入被攻打帮派的监牢内。

任务奖励

参与任务的帮派成员会获得一定的帮派功勋值和金钱作为奖励。

防守任务

基本规则

只有本帮派内等级达到40级或以上的玩家才能领取该任务;

帮派正受到其他帮派的攻击时帮派成员必须组成两人或以上队伍才可领取任务;

进入帮派不足三天的成员不可领取防守任务。

任务规则

领取防守任务后可以保护自己帮派的“帮派守护神”,当有攻击守护神的敌人发起战斗则会与对方队伍进入战斗;

保护“帮派守护神”的队伍必须在两人或以上;

战斗胜利后,被打败的对方玩家将会被俘虏至我帮山寨监牢内;

如果在两小时内山寨守护神的防御度高于0则防守任务胜利,被攻打的帮派的资源或帮派建筑物完好无损;

如果敌方在挑战时间内并未前来进攻,两小时后也算任务胜利。

任务奖励

参与任务的帮派成员会获得一定的帮派功勋值和金钱作为奖励。

监牢任务

任务流程

玩家被关进对方帮派的监牢后与里面的“牢房看守”对话领取任务;

可以在牢房内任意位置使用任务道具“铁铲”后将随机出现以下几种情况:

得到道具“金块”;

煤气中毒:减少现有HP的30%,现有SP的10%;

触发与怪物的战斗,胜利后得到一定的经验奖励。

玩家挖到3块金块之后就可以和“牢房看守”对话离开监牢;每块金块将为对方帮派增加5000帮派资金。

营救任务

基本规则

帮派攻打任务正在进行中有帮派成员被俘即可找山寨军师领取该任务;

该任务是个单人任务。

任务类型

营救任务分为三种类型,分别是:打强盗、打听消失任务和打造装备任务。

任务奖励

帮贡奖励:第1、2、3、4次帮派功勋度奖励=3;第5、6、7、8次帮派功勋度奖励=4;第9、10次帮派功勋度奖励=5。

反营救任务

基本规则

帮派防守任务正在进行中山寨监牢中正关押着俘虏即可找山寨军师领取该任务;

该任务是个单人任务。

任务规则

反营救任务分为三种类型,分别是:打强盗、打听消失任务和打造装备任务。

任务奖励

帮贡奖励:第1、2、3、4次帮派功勋度奖励=3;第5、6、7、8次帮派功勋度奖励=4;第9、10次帮派功勋度奖励=5。

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