等级阶段:10~80
使用武器:盾牌
技能属性:盾牌攻击
角色定位:加持护甲、极限法术爆发
推荐点数分配:心力、耐力、体质
技能学习地点:星秀村—老六
禁卫作为剑客的分支职业,拥有媲美剑客的防御能力,更兼具不俗的输出能力。化剑为盾,可以更好的保护队友,让其不受伤害,以守为攻,为队友加持各类盾牌,反击进攻的敌人。更能与盾牌中的盾灵沟通,运用盾灵的法力,打出令人惊艳的伤害。
等级条件:不低于80级且完成80级剧情任务
前提职业:剑客
任务触发:星秀村—老六
技能图标 | 技能名称 | 所属系别 | 学习等级 | 技能描述 |
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飞盾一击 | 强攻 | 10 | 天生神力,掷出巨盾,对单个目标造成物理伤害。伤害受技能等级、防御力影响。 | |
盾灵飞刃 | 强攻 | 10 | 召唤盾灵,施放飞刃,对单个目标造成法术伤害。伤害受技能等级、精神力影响。 | |
盾裂大地 | 强攻 | 35 | 手持巨盾,猛击大地,对单个目标造成物理伤害,伤害与技能等级、防御力有关。 | |
盾牌狂袭 | 强攻 | 35 | 增加“盾灵飞刃”“盾裂大地”作用目标数,1、8、15、20、25级时分别增加一个作用目标。少量增加“盾灵飞刃”对野怪伤害少量增加“盾裂大地”对野怪伤害。 | |
筋脉重创 | 强攻 | 60 | 使用法术攻击时,有一定概率造成被攻击目标筋脉紊乱,筋脉紊乱状态下,甘露术、天降甘霖、凝气诀等技能效果降低。治疗降低效果与技能等级、精神力有关。3个回合 | |
盾势镇压 | 强攻 | 60 | 当被攻击目标没有护甲时,有一定概率造成目标当前生命值1%额外法术伤害,每升1级提高目标生命值1%的额外法术伤害,技能触发概率与技能等级、双方防御比有关。 | |
装甲 | 守卫 | 10 | 为友方3个单位提供护甲,技能初始提供30点+施放者防御力2%的护甲,每提升1级,固定值增加10点,防御力加成比例增加0.5%,同时可获得技能等级平方50%的额外护甲加成。 | |
硬化 | 守卫 | 10 | 常年征战,硬化皮肤。受到伤害时,抵御固定的伤害数值。未受到攻击时,状态一直持续存在,受到攻击时,状态消失。 | |
凝神 | 守卫 | 35 | 为友方2名单位加持抵的护盾,拥有该护盾的单位受到醉酒、睡眠咒时,有1%的概率抵抗醉酒、睡眠效果,持续2回合(包括施放回合)。每提升1级,抵抗概率增加1%。自身防御力也会影响抵抗概率,与技能增加概率累计最高至100%。PVP战斗中,该技能冷却时间为3回合。(或者每场战斗最多使用3次) | |
聚气 | 守卫 | 35 | 为友方2名单位加持抵的护盾,拥有该护盾的单位受到眩晕、禁言咒时,有28%的概率抵抗眩晕、禁言效果,持续2回合(包括施放回合)。每提升1级,抵抗概率增加1%。自身防御力也会影响抵抗概率,与技能增加概率累计最高至100%。PVP战斗中,该技能冷却时间为3回合。(或者每场战斗最多使用3次) | |
不灭 | 守卫 | 60 | 得到盾灵庇佑,当受到暴击伤害且伤害高于自身最大生命值98%时,获得自身防御力1%的护甲。技能25级时,符合上述伤害要求的情况下,且自身被击杀,则有一定几率复活,恢复生命值并获得自身防御力1%护甲。每场战斗最多可触发一次复活。每升级1级,暴击伤害大于自身生命值要求下降1%、护甲加成增加1%。 | |
毒刺装嵌 | 装嵌 | 10 | 在盾牌上装嵌剧毒倒刺,受到攻击时,攻击者会受到反伤和中毒效果。 技能初始2回合,升级至10、25级,分别增加1回合持续效果。 | |
命石装嵌 | 装嵌 | 10 | 在盾牌上装嵌生命之石,每回合回复一定生命值,获得物理减伤效果buff。 技能初始2回合,升级至10、25级,分别增加1回合持续效果。 | |
魔石装嵌 | 装嵌 | 35 | 在盾牌上装嵌魔力吸取装备,受到攻击时,将摧毁攻击者的SP,获得法术减伤效果buff。技能初始2回合,升级至10、25级时增加1回合持续效果。 | |
装甲升级 | 装嵌 | 35 | 使用装嵌技能时,可为自身提供防御力一定百分比的护甲值,升级技能也可提升护甲加成。 | |
装甲强化 | 装嵌 | 60 | 当自身拥有装嵌状态时,使用【装甲】,受益队员有几率获得与自身相同的装嵌状态(装嵌效果的等级和剩余回合时保持一致)。 |
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