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禁卫•基础简介

等级阶段:10~80

使用武器:盾牌

技能属性:盾牌攻击

角色定位:加持护甲、极限法术爆发

推荐点数分配:心力、耐力、体质

技能学习地点:星秀村—老六

禁卫作为剑客的分支职业,拥有媲美剑客的防御能力,更兼具不俗的输出能力。化剑为盾,可以更好的保护队友,让其不受伤害,以守为攻,为队友加持各类盾牌,反击进攻的敌人。更能与盾牌中的盾灵沟通,运用盾灵的法力,打出令人惊艳的伤害。

入职方法

等级条件:不低于80级且完成80级剧情任务

前提职业:剑客

任务触发:星秀村—老六

技能详解

技能图标 技能名称 所属系别 学习等级 技能描述
2 飞盾一击 强攻 10 天生神力,掷出巨盾,对单个目标造成物理伤害。伤害受技能等级、防御力影响。
3 盾灵飞刃 强攻 10 召唤盾灵,施放飞刃,对单个目标造成法术伤害。伤害受技能等级、精神力影响。
4 盾裂大地 强攻 35 手持巨盾,猛击大地,对单个目标造成物理伤害,伤害与技能等级、防御力有关。
5 盾牌狂袭 强攻 35 增加“盾灵飞刃”“盾裂大地”作用目标数,1、8、15、20、25级时分别增加一个作用目标。少量增加“盾灵飞刃”对野怪伤害少量增加“盾裂大地”对野怪伤害。
6 筋脉重创 强攻 60 使用法术攻击时,有一定概率造成被攻击目标筋脉紊乱,筋脉紊乱状态下,甘露术、天降甘霖、凝气诀等技能效果降低。治疗降低效果与技能等级、精神力有关。3个回合
7 盾势镇压 强攻 60 当被攻击目标没有护甲时,有一定概率造成目标当前生命值1%额外法术伤害,每升1级提高目标生命值1%的额外法术伤害,技能触发概率与技能等级、双方防御比有关。
8 装甲 守卫 10 为友方3个单位提供护甲,技能初始提供30点+施放者防御力2%的护甲,每提升1级,固定值增加10点,防御力加成比例增加0.5%,同时可获得技能等级平方50%的额外护甲加成。
9 硬化 守卫 10 常年征战,硬化皮肤。受到伤害时,抵御固定的伤害数值。未受到攻击时,状态一直持续存在,受到攻击时,状态消失。
10 凝神 守卫 35 为友方2名单位加持抵的护盾,拥有该护盾的单位受到醉酒、睡眠咒时,有1%的概率抵抗醉酒、睡眠效果,持续2回合(包括施放回合)。每提升1级,抵抗概率增加1%。自身防御力也会影响抵抗概率,与技能增加概率累计最高至100%。PVP战斗中,该技能冷却时间为3回合。(或者每场战斗最多使用3次)
11 聚气 守卫 35 为友方2名单位加持抵的护盾,拥有该护盾的单位受到眩晕、禁言咒时,有28%的概率抵抗眩晕、禁言效果,持续2回合(包括施放回合)。每提升1级,抵抗概率增加1%。自身防御力也会影响抵抗概率,与技能增加概率累计最高至100%。PVP战斗中,该技能冷却时间为3回合。(或者每场战斗最多使用3次)
12 不灭 守卫 60 得到盾灵庇佑,当受到暴击伤害且伤害高于自身最大生命值98%时,获得自身防御力1%的护甲。技能25级时,符合上述伤害要求的情况下,且自身被击杀,则有一定几率复活,恢复生命值并获得自身防御力1%护甲。每场战斗最多可触发一次复活。每升级1级,暴击伤害大于自身生命值要求下降1%、护甲加成增加1%。
13 毒刺装嵌 装嵌 10 在盾牌上装嵌剧毒倒刺,受到攻击时,攻击者会受到反伤和中毒效果。 技能初始2回合,升级至10、25级,分别增加1回合持续效果。
14 命石装嵌 装嵌 10 在盾牌上装嵌生命之石,每回合回复一定生命值,获得物理减伤效果buff。 技能初始2回合,升级至10、25级,分别增加1回合持续效果。
15 魔石装嵌 装嵌 35 在盾牌上装嵌魔力吸取装备,受到攻击时,将摧毁攻击者的SP,获得法术减伤效果buff。技能初始2回合,升级至10、25级时增加1回合持续效果。
16 装甲升级 装嵌 35 使用装嵌技能时,可为自身提供防御力一定百分比的护甲值,升级技能也可提升护甲加成。
17 装甲强化 装嵌 60 当自身拥有装嵌状态时,使用【装甲】,受益队员有几率获得与自身相同的装嵌状态(装嵌效果的等级和剩余回合时保持一致)。

禁卫•英雄简介

  等级阶段:80~130

  使用武器:盾牌

  技能属性:物理攻击、法术攻击均有

  推荐点数分配:心力、耐力、体质

  技能学习地点:鲁智深

【入职方法】

  等级条件:不低于80级且完成80级剧情任务

  前提职业:剑客

  任务触发:星秀村——老六

  任务内容

步骤 内容 提示
寻求指引 增进修为需要循序渐进,先确定一下进修的方向吧。 找老六转职英雄,剑侠、禁卫二选一。
拜访鲁智深 不要怂,就是干! 寻找鲁智深。
霸气外露 你应该学习了很多剑客的知识,也做到很多的练习了吧。 与鲁智深对话接取任务。
锻炼体格 对你来说,还是太难了,你的任务是去砍树,为了增加点难度,这里有一些剑,你把它们全部砍断再带回来给洒家检查。 击杀木桩人or四足机关兽收集道具“破碎的剑”
强攻训练1 你就是鲁智深提到那个小伙子是吧? 寻找林冲进行强攻训练。
人盾合一 没关系,慢慢来。 击杀20只巨岩兽。
最终挑战 你应该很好奇,为什么想进阶为禁军的人都来拜访洒家。洒家身边很多从摆脱朝廷出来的好汉兄弟,洒家从他们身上学到了很多我们草根不接触不到的训练方式,但是草根之所以草根,就是意志力强大,洒家发现,把意志力灌输在盾上,就可以造成精神伤害。 与鲁智深战斗。
分享喜讯 完成转职。 寻找老六分享喜讯。

【技能详解】

技能图标 技能名称 所属系别 学习等级 技能描述
1 盾灵压顶 英雄 80 利用盾灵之威,给予单个目标迎头一击,攻击有护甲的目标时,可额外造成一定减少甲效果。技能等级、精神力影响技能伤害。
2 高级装甲 英雄 80 为自身提供大量的护甲,初始技能提供60点+自身防御力的5%的护甲。每升1级,固定值增加19点,防御力加成比例增加1%,同时可获得技能等级平方80%的额外护甲加成。
3 天命之甲 英雄 80 身为天选之人,获得护甲传承,技能初始每回合为自身增加55点护甲,每升1级增加25点护甲。
4 魔力抵御 英雄 80 根据技能等级、自身防御力,增加自身法术防御效果。

禁卫•星将简介•虎贲

技能图标 技能名称 所属系别 学习等级 技能描述
1 灵力装嵌 星将 120 为自身提供大量的护甲,初始技能提供60点+自身防御力的5%的护甲。每升1级,固定值增加19点,防御力加成比例增加1%,同时可获得技能等级平方80%的额外护甲加成。
①当前佩戴的纹章主属性为力量时,增加对野外暗雷怪的额外伤害,初始增加伤害为暗雷怪HP上限的2%,每升1级增加2%。
②当前佩戴的纹章主属性为敏捷时,降低破甲一击,穿甲箭技能命中率,初始降低穿甲类技能2%命中率, 每升1级增加2%。
③当前佩戴的纹章主属性为心力时,使用技能对敌人造成伤害时,提升自身10点精神力,最高100点(仅指针目标计数)。
④当前佩戴的纹章主属性为体质时,进入战斗首回合,获得防御力2%的护甲加成,每升1级增加2%。
⑤当前佩戴的纹章主属性为耐力时,降低暗杀技能伤害,初始降低暗杀技能2%伤害,每升1级增加2%。
2 同生共死 星将 120 以神盾之力加持自身,为自身提供500点+自身防御力10%的护甲,获得神盾之力加持后,可护佑一名队友,若自身未死亡,则该队友不会死亡,效果持续3回合。每升1级增加自身防御力10%的护甲值。(在副本中无效)
3 魔心甲胄 星将 120 为友方3个单位提供魔法屏障,技能初始,魔法屏障值为500,每级技能增加值等于防御力的50%,若单次受到伤害≤屏障值,该单位受到伤害为1;若单次受到伤害>屏障值,则屏障被击破,受到正常伤害。技能效果持续1回合(包括本回合)(对副本怪物无效)

禁卫•星神简介•圣盾

职业定位:辅助系

推荐加点:耐力、体质

技能介绍

技能图标 技能名称 所属系别 学习等级 技能描述
1 圣盾之辉 星神 149 闪耀的圣盾之辉,对敌方单个目标造成当前生命值2%的物理伤害(pvp中为固定伤害),每提升1级,伤害提高2%,有一定概率瓦解该目标的精神力,持续2回合(包括本回合),若成功瓦解敌方精神力,可提升我方精神力最高的单位的士气(精神力),持续2回合。瓦解值与士气提升值相同,成功率耐力有关。
2 盾神之怒 星神 149 对单个目标造成HP上限2%的物理伤害(pvp中为固定伤害),每提升1级,伤害提高2%,若该单位无护甲,则10%概率让目标陷入制裁状态,如果该目标拥有“魔盾献祭”状态,则立刻清除“魔盾献祭”,并进入制裁状态。每升1级提升目标HP上限2%固定伤害、10%触发概率。制裁状态持续2回合。
制裁效果:在制裁状态下,无法获得强健之佑效果,且不可被咒术反弹,不可被圣灵清除。
3 魔心之盾 星神 149 根据自身耐力属性,提升自身HP上限。
4 同心同德 星神 149 与神盾渐生情感,进而增加“天命之甲”护甲加成效果,并较低概率无视触发毒刺装嵌、命石装备、魔石装嵌效果。

禁卫•星神简介•灵铠

职业定位:法术输出

推荐加点:心力、体质

技能介绍

技能图标 技能名称 所属系别 学习等级 技能描述
1 魔盾献祭 星神 149 牺牲自身80%防御(包括物理防御、法术防御、物理抗性、法术抗性)献祭给盾灵,强行提升攻击力、精神力、灵巧。技能初始攻击力、精神力将提升至120%(灵巧提升至110%),每升1级提升20%效果(灵巧每级提升10%)。技能效果持续3回合。
2 众生平等 星神 149 获得一定护甲值,一定几率清除“盾神之怒”产生的制裁状态。初始技能成功率20%,每升1级提高20%成功率。
3 百折不挠 星神 149 攻击精神高于自己的单位时,有1%概率造成120%伤害+额外伤害,每升1级增加1%触发概率、20%伤害结果。(该效果每场战斗最多触发2次)。
4 魔灵强化 星神 149 每次击杀敌方单位后,增加自身攻击力和精神力(精神防御不增加)5%,每级增加5%,技能初始每场战斗可触发4次,技能满级触发次数+1。由于盾灵将精力投入至进攻端,故在获得护甲值,仅享受90%的护甲效果。(在副本中,效果为每击杀一个敌方单位,回复百分比生命值,该值不会超过自己生命值上限)