位置: 首页 > 召唤兽转生
转生次数 | 资质需求(数值条件暂定) |
第一次 | 资质总和≥7.75 |
第二次 | 资质总和≥8.75 |
第三次 | 资质总和≥10.25 |
第四次 | 资质总和≥12.25 |
第五次 | 资质资质≥13.75 |
转生次数 | 魂器品级上限 | 魂器等级上限 | 转生条件 |
第一次 | 普通 | 1级 | 无 |
第二次 | 优秀 | 2级 | 修满 |
第三次 | 精良 | 3级 | 修满 |
第四次 | 传说 | 4级 | 修满 |
第五次 | 神工 | 5级 | 修满 |
女娲眼泪300个;
女娲眼泪结晶300个;
女娲眼泪+女娲眼泪结晶≥300个;
女娲眼泪300个;
女娲眼泪结晶300个;
女娲眼泪+女娲眼泪结晶≥300个;
寻找NPC万兽师,快活林;(060,067)
击杀三波怪兽(任务难度较高,建议组队);
寻找NPC万灵师,梁山(031,045);
回答NPC阿吉1—4号的问题;
每个NPC答题时限120秒,正确率80%即可通过;
答题连续失败两次,将与NPC万灵师战斗;
按要求回答完4个NPC的问题方可继续任务;
寻找NPC隐士分身,潮龙洞(048,014)
按要求放置符合要求的召唤兽和召唤兽转生符,即可完成转生任务
额外属性点获得仅限于等级≤50级的转生召唤兽。
当转生召唤兽等级>50级时,等级每提升一级,仅获得5个属性点。(与原有机制相同)
原有受悟性影响的额外领悟一点属性的机制保留。
拥有属性的召唤兽可获得对应属性的光效。
属性之间存在相克效果。(水属性克火属性、土属性克水属性、风属性克土属性、火属性克风属性)
当水属性召唤兽攻击火属性召唤兽时,伤害加成10%。(其他属性之间克制效果同理)
有属性召唤兽(转生后)攻击无属性召唤兽时,伤害加成5%。
魂器分物理、法术两种,分别影响召唤兽物理、法术相关数值。
魂器的等级、品级提升后,召唤兽的资质、属性也相应提升。
召唤兽转生技能为特殊技能,野外无法领悟。无法抽取转生技能的技能卡。
召唤兽转生技能仅能通过使用“炼化玉露”随机获得。
召唤兽转生技能仅能通过使用“觉醒丹”调换。
拥有属性的召唤兽可获得对应属性的光效。
属性之间存在相克效果。(水属性克火属性、土属性克水属性、风属性克土属性、火属性克风属性)
当水属性召唤兽攻击火属性召唤兽时,伤害加成10%。(其他属性之间克制效果同理)
有属性召唤兽(转生后)攻击无属性召唤兽时,伤害加成5%。
物理魂器:影响召唤兽的物理攻击、命中率、生命值、力量资质、体力资质、敏捷资质等数值。
法术魂器:影响召唤兽的法术攻击、灵巧度、技能值、心力资质、体力资质、敏捷资质等数值。
每个召唤兽都可以同时拥有物理、法术两种魂器。
魂器拥有风、水、火、土四种不同属性。
魂器属性必须与召唤兽属性对应。
魂器拥有风、水、火、土四种不同属性。
魂器属性必须与召唤兽属性对应。
NPC转生使者,应天府(213,250)
只有转生后的召唤兽才能合成魂器。
合成魂器需要对应属性的合成材料(如下表):
属性 | 所需护手 | 所需护甲 | 所需项圈 |
风属性 | 旋风之带 | 旋风之铠 | 旋风之环 |
水属性 | 弱水之带 | 弱水之铠 | 弱水之环 |
火属性 | 神焱之带 | 神焱之铠 | 神焱之环 |
土属性 | 净土之带 | 净土之铠 | 净土之环 |
魂器等级:1—6级(6级暂不开放);
主要影响召唤兽的资质;
使用道具“精英精魂”可提升魂器等级。
魂器品级:普通、优良、精致、传说、神工、逆天(逆天暂不开放);
主要影响召唤兽的属性;
使用道具“兽灵石”可提升魂器品级;
召唤兽必须是转生召唤兽。
使用道具“炼化玉露”可随机获得0—N个转生技能。(N为该召唤兽转生技能上限)
召唤兽必须拥有转生技能方可更换;
使用道具“觉醒丹”可指定一个转生技能进行随机更换;
更换技能时,不会刷新出已有技能;
更换技能时,转生技能排序会变化(技能排序不影响任何效果)。
使用道具“花千骨”可提升转生技能等级。
主动技能也需要使用道具“花千骨”提升。
召唤兽每次转生后,原有召唤兽技能等级上限+1。
召唤兽转生技能等级上限为该召唤兽转生次数。
转生后,召唤兽技能等级下降2级,技能等级上限变为10+N(N为转生次数)。
道具名称 | 道具图片 | 道具用途 | 产出途径 |
女娲眼泪 |
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女娲眼泪结晶 |
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召唤兽转生符 |
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召唤兽属性丹 |
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炼化玉露 |
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觉醒丹 |
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花千骨 |
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兽灵石 |
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精英魂魄 |
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魂器合成(火) |
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魂器合成(水) |
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魂器合成(风) |
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魂器合成(土) |
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召唤兽属性 | 转生次数 | 效果图 |
火 | 1 | |
火 | 2 | |
火 | 3 | |
火 | 4 | |
火 | 5 | |
水 | 1 | |
水 | 2 | |
水 | 3 | |
水 | 4 | |
水 | 5 | |
风 | 1 | |
风 | 2 | |
风 | 3 | |
风 | 4 | |
风 | 5 | |
土 | 1 | |
土 | 2 | |
土 | 3 | |
土 | 4 | |
土 | 5 |
技能名称 | 类型 | 技能描述 |
铁布衫 | 主动 | 对自身使用,5回合内自身受到的物理伤害效果降低。无法与金钟罩效果同时存在。 |
金钟罩 | 主动 | 对自身使用,5回合内自身受到的法术伤害效果降低。无法与铁布衫效果同时存在。 |
青春之泉 | 被动 | 发动连续恢复或强力恢复时,额外增加生命恢复效果 |
连环 | 被动 | 拥有连击技能时,额外增加发动几率 |
狂暴 | 被动 | 拥有一击必杀或强力必杀时,额外增加发动几率 |
刃甲 | 被动 | 拥有防御或高级防御技能时,额外提升防御力加成 |
急速 | 被动 | 拥有迅捷或高级迅捷技能时,额外提升灵巧度加成 |
致命要害 | 被动 | 拥有强击或高级强击技能时,额外提升攻击力加成,同时提升命中率加成 |
避力诀 | 被动 | 受到敌人的物理攻击时,伤害减少 |
闪魔诀 | 被动 | 受到敌人的法术攻击时,伤害减少 |
凝神聚气 | 被动 | 对敌人进行法术攻击时,伤害增加 |
奋力一击 | 被动 | 对敌人进行物理攻击时,伤害增加 |
追击 | 被动 | 普通攻击敌方时,若将其杀死,则用普通攻击一定百分比的效果额外攻击另外一个目标。每回合最多追击一个目标。攻击时按照普通攻击计算并最多触发一次该效果 |
泰然自若 | 被动 | 增加自身抗封率,减少自身20%的物理和法术伤害效果。 |
雪恨 | 被动 | 复活后,减少当前回合所受伤害,并使得下回合自身所造成的伤害增加 |