版本号:1.12.2

技能等级加成

【加速】 | 【恐吓】 | 【撤退】| 【威慑】| 【助攻】| 【强化】

◆强化

 剑客各种坐骑“强化”技能等级数值分配:

  初级坐骑

技能等级\属性类型

力量

体力

耐力

心力

敏捷

1级

+2

+2

+1

_

_

2级

+4

+4

+2

_

_

3级

+6

+6

+3

_

_

4级

+8

+8

+4

_

_

5级

+10

+10

+5

_

_

  中级坐骑

技能等级\属性类型

力量

体力

耐力

心力

敏捷

1级

+12

+12

+6

_

_

2级

+14

+14

+7

_

_

3级

+16

+16

+8

_

_

4级

+18

+18

+9

_

_

5级

+20

+20

+10

_

_

  高级坐骑

技能等级\属性类型

力量

体力

耐力

心力

敏捷

1级

+22

+22

+11

_

_

2级

+24

+24

+12

_

_

3级

+26

+26

+13

_

_

4级

+28

+28

+14

_

_

5级

+30

+30

+15

_

_

 

 武师各种坐骑“强化”技能等级数值分配:

  初级坐骑

技能等级\属性类型

力量

体力

耐力

心力

敏捷

1级

+3

+1

_

_

+1

2级

+6

+2

_

_

+2

3级

+9

+3

_

_

+3

4级

+12

+4

_

_

+4

5级

+15

+5

_

_

+5

  中级坐骑

技能等级\属性类型

力量

体力

耐力

心力

敏捷

1级

+18

+6

_

_

+6

2级

+21

+7

_

_

+7

3级

+24

+8

_

_

+8

4级

+27

+9

_

_

+9

5级

+30

+10

_

_

+10

  高级坐骑

技能等级\属性类型

力量

体力

耐力

心力

敏捷

1级

+33

+11

_

_

+11

2级

+36

+12

_

_

+12

3级

+39

+13

_

_

+13

4级

+42

+14

_

_

+14

5级

+45

+15

_

_

+15

 

 术士各种坐骑“强化”技能等级数值分配表如下:

  初级坐骑

技能等级\属性类型

力量

体力

耐力

心力

敏捷

1级

_

+1

+1

+3

_

2级

_

+2

+2

+6

_

3级

_

+3

+3

+9

_

4级

_

+4

+4

+12

_

5级

_

+5

+5

+15

_

  中级坐骑

技能等级\属性类型

力量

体力

耐力

心力

敏捷

1级

_

+6

+6

+18

_

2级

_

+7

+7

+21

_

3级

_

+8

+8

+24

_

4级

_

+9

+9

+27

_

5级

_

+10

+10

+30

_

  高级坐骑

技能等级\属性类型

力量

体力

耐力

心力

敏捷

1级

_

+11

+11

+33

_

2级

_

+12

+12

+36

_

3级

_

+13

+13

+39

_

4级

_

+14

+14

+42

_

5级

_

+15

+15

+45

_

 

 医生各种坐骑“强化”技能等级数值分配表如下:

  初级坐骑

技能等级\属性类型

力量

体力

耐力

心力

敏捷

1级

_

+2

+1

+2

_

2级

_

+4

+2

+4

_

3级

_

+6

+3

+6

_

4级

_

+8

+4

+8

_

5级

_

+10

+5

+10

_

  中级坐骑

技能等级\属性类型

力量

体力

耐力

心力

敏捷

1级

_

+12

+6

+12

_

2级

_

+14

+7

+14

_

3级

_

+16

+8

+16

_

4级

_

+18

+9

+18

_

5级

_

+20

+10

+20

_

  高级坐骑

技能等级\属性类型

力量

体力

耐力

心力

敏捷

1级

_

+22

+11

+22

_

2级

_

+24

+12

+24

_

3级

_

+26

+13

+26

_

4级

_

+28

+14

+28

_

5级

_

+30

+15

+30

_

 

 道士各种坐骑“强化”技能等级数值分配表如下:

  初级坐骑

技能等级\属性类型

力量

体力

耐力

心力

敏捷

1级

_

+1

_

+2

+2

2级

_

+2

_

+4

+4

3级

_

+3

_

+6

+6

4级

_

+4

_

+8

+8

5级

_

+5

_

+10

+10

  中级坐骑

技能等级\属性类型

力量

体力

耐力

心力

敏捷

1级

_

+6

_

+12

+12

2级

_

+7

_

+14

+14

3级

_

+8

_

+16

+16

4级

_

+9

_

+18

+18

5级

_

+10

_

+20

+20

  高级坐骑

技能等级\属性类型

力量

体力

耐力

心力

敏捷

1级

_

+11

_

+22

+22

2级

_

+12

_

+24

+24

3级

_

+13

_

+26

+26

4级

_

+14

_

+28

+28

5级

_

+15

_

+30

+30

 

 以上6种坐骑技能中除了“强化”技能外,其它技能根据职业的不同当坐上不同坐骑后而产生不同的效果加成,比如马,剑客骑马的效果是乘以1,而其它职业骑马的效果则乘以0.8,如下表:

 

剑客

武师

术士

医生

道士

1

0.8

0.8

0.8

0.8

1

0.8

0.8

0.8

0.8

麒麟

1

0.8

0.8

0.8

0.8

0.8

1

0.8

0.8

0.8

0.8

1

0.8

0.8

0.8

0.8

1

0.8

0.8

0.8

公鸡

0.8

0.8

1

0.8

0.8

鸵鸟

0.8

0.8

1

0.8

0.8

白鹤

0.8

0.8

1

0.8

0.8

0.8

0.8

0.8

1

0.8

0.8

0.8

0.8

1

0.8

犀牛

0.8

0.8

0.8

1

0.8

0.8

0.8

0.8

0.8

1

鹿

0.8

0.8

0.8

0.8

1

0.8

0.8

0.8

0.8

1