
技能等级加成
【加速】 | 【恐吓】 | 【撤退】| 【威慑】| 【助攻】| 【强化】
◆强化
剑客各种坐骑“强化”技能等级数值分配:
初级坐骑
技能等级\属性类型 | 力量 | 体力 | 耐力 | 心力 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1级 |
+2 |
+2 |
+1 |
_ |
_ |
2级 |
+4 |
+4 |
+2 |
_ |
_ |
3级 |
+6 |
+6 |
+3 |
_ |
_ |
4级 |
+8 |
+8 |
+4 |
_ |
_ |
5级 |
+10 |
+10 |
+5 |
_ |
_ |
中级坐骑
技能等级\属性类型 | 力量 | 体力 | 耐力 | 心力 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1级 |
+12 |
+12 |
+6 |
_ |
_ |
2级 |
+14 |
+14 |
+7 |
_ |
_ |
3级 |
+16 |
+16 |
+8 |
_ |
_ |
4级 |
+18 |
+18 |
+9 |
_ |
_ |
5级 |
+20 |
+20 |
+10 |
_ |
_ |
高级坐骑
技能等级\属性类型 | 力量 | 体力 | 耐力 | 心力 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1级 |
+22 |
+22 |
+11 |
_ |
_ |
2级 |
+24 |
+24 |
+12 |
_ |
_ |
3级 |
+26 |
+26 |
+13 |
_ |
_ |
4级 |
+28 |
+28 |
+14 |
_ |
_ |
5级 |
+30 |
+30 |
+15 |
_ |
_ |
武师各种坐骑“强化”技能等级数值分配:
初级坐骑
技能等级\属性类型 | 力量 | 体力 | 耐力 | 心力 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1级 |
+3 |
+1 |
_ |
_ |
+1 |
2级 |
+6 |
+2 |
_ |
_ |
+2 |
3级 |
+9 |
+3 |
_ |
_ |
+3 |
4级 |
+12 |
+4 |
_ |
_ |
+4 |
5级 |
+15 |
+5 |
_ |
_ |
+5 |
中级坐骑
技能等级\属性类型 | 力量 | 体力 | 耐力 | 心力 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1级 |
+18 |
+6 |
_ |
_ |
+6 |
2级 |
+21 |
+7 |
_ |
_ |
+7 |
3级 |
+24 |
+8 |
_ |
_ |
+8 |
4级 |
+27 |
+9 |
_ |
_ |
+9 |
5级 |
+30 |
+10 |
_ |
_ |
+10 |
高级坐骑
技能等级\属性类型 | 力量 | 体力 | 耐力 | 心力 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1级 |
+33 |
+11 |
_ |
_ |
+11 |
2级 |
+36 |
+12 |
_ |
_ |
+12 |
3级 |
+39 |
+13 |
_ |
_ |
+13 |
4级 |
+42 |
+14 |
_ |
_ |
+14 |
5级 |
+45 |
+15 |
_ |
_ |
+15 |
术士各种坐骑“强化”技能等级数值分配表如下:
初级坐骑
技能等级\属性类型 | 力量 | 体力 | 耐力 | 心力 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1级 |
_ |
+1 |
+1 |
+3 |
_ |
2级 |
_ |
+2 |
+2 |
+6 |
_ |
3级 |
_ |
+3 |
+3 |
+9 |
_ |
4级 |
_ |
+4 |
+4 |
+12 |
_ |
5级 |
_ |
+5 |
+5 |
+15 |
_ |
中级坐骑
技能等级\属性类型 | 力量 | 体力 | 耐力 | 心力 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1级 |
_ |
+6 |
+6 |
+18 |
_ |
2级 |
_ |
+7 |
+7 |
+21 |
_ |
3级 |
_ |
+8 |
+8 |
+24 |
_ |
4级 |
_ |
+9 |
+9 |
+27 |
_ |
5级 |
_ |
+10 |
+10 |
+30 |
_ |
高级坐骑
技能等级\属性类型 | 力量 | 体力 | 耐力 | 心力 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1级 |
_ |
+11 |
+11 |
+33 |
_ |
2级 |
_ |
+12 |
+12 |
+36 |
_ |
3级 |
_ |
+13 |
+13 |
+39 |
_ |
4级 |
_ |
+14 |
+14 |
+42 |
_ |
5级 |
_ |
+15 |
+15 |
+45 |
_ |
医生各种坐骑“强化”技能等级数值分配表如下:
初级坐骑
技能等级\属性类型 | 力量 | 体力 | 耐力 | 心力 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1级 |
_ |
+2 |
+1 |
+2 |
_ |
2级 |
_ |
+4 |
+2 |
+4 |
_ |
3级 |
_ |
+6 |
+3 |
+6 |
_ |
4级 |
_ |
+8 |
+4 |
+8 |
_ |
5级 |
_ |
+10 |
+5 |
+10 |
_ |
中级坐骑
技能等级\属性类型 | 力量 | 体力 | 耐力 | 心力 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1级 |
_ |
+12 |
+6 |
+12 |
_ |
2级 |
_ |
+14 |
+7 |
+14 |
_ |
3级 |
_ |
+16 |
+8 |
+16 |
_ |
4级 |
_ |
+18 |
+9 |
+18 |
_ |
5级 |
_ |
+20 |
+10 |
+20 |
_ |
高级坐骑
技能等级\属性类型 | 力量 | 体力 | 耐力 | 心力 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1级 |
_ |
+22 |
+11 |
+22 |
_ |
2级 |
_ |
+24 |
+12 |
+24 |
_ |
3级 |
_ |
+26 |
+13 |
+26 |
_ |
4级 |
_ |
+28 |
+14 |
+28 |
_ |
5级 |
_ |
+30 |
+15 |
+30 |
_ |
道士各种坐骑“强化”技能等级数值分配表如下:
初级坐骑
技能等级\属性类型 | 力量 | 体力 | 耐力 | 心力 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1级 |
_ |
+1 |
_ |
+2 |
+2 |
2级 |
_ |
+2 |
_ |
+4 |
+4 |
3级 |
_ |
+3 |
_ |
+6 |
+6 |
4级 |
_ |
+4 |
_ |
+8 |
+8 |
5级 |
_ |
+5 |
_ |
+10 |
+10 |
中级坐骑
技能等级\属性类型 | 力量 | 体力 | 耐力 | 心力 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1级 |
_ |
+6 |
_ |
+12 |
+12 |
2级 |
_ |
+7 |
_ |
+14 |
+14 |
3级 |
_ |
+8 |
_ |
+16 |
+16 |
4级 |
_ |
+9 |
_ |
+18 |
+18 |
5级 |
_ |
+10 |
_ |
+20 |
+20 |
高级坐骑
技能等级\属性类型 | 力量 | 体力 | 耐力 | 心力 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1级 |
_ |
+11 |
_ |
+22 |
+22 |
2级 |
_ |
+12 |
_ |
+24 |
+24 |
3级 |
_ |
+13 |
_ |
+26 |
+26 |
4级 |
_ |
+14 |
_ |
+28 |
+28 |
5级 |
_ |
+15 |
_ |
+30 |
+30 |
以上6种坐骑技能中除了“强化”技能外,其它技能根据职业的不同当坐上不同坐骑后而产生不同的效果加成,比如马,剑客骑马的效果是乘以1,而其它职业骑马的效果则乘以0.8,如下表:
| 剑客 | 武师 | 术士 | 医生 | 道士 |
---|---|---|---|---|---|
马 |
1 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
龙 |
1 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
麒麟 |
1 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
豹 |
0.8 |
1 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
虎 |
0.8 |
1 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
狮 |
0.8 |
1 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
公鸡 |
0.8 |
0.8 |
1 |
0.8 |
0.8 |
鸵鸟 |
0.8 |
0.8 |
1 |
0.8 |
0.8 |
白鹤 |
0.8 |
0.8 |
1 |
0.8 |
0.8 |
羊 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
1 |
0.8 |
猪 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
1 |
0.8 |
犀牛 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
1 |
0.8 |
驴 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
1 |
鹿 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
1 |
猫 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
1 |