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星将技能
按照职业设定36个星将技能,将会逐步添加,下面为首先设定的一组技能12个,每职业3个,通用2个。
职业 | 技能 | 技能效果 |
---|---|---|
剑客 |
星神庇护 |
剑客的HP上限和当前HP都变为2倍,持续5回合,5回合后hp上限恢复到1倍,但是当前HP不变,如果当前hp超过上限,则以上限计算。 |
剑客 |
横扫千军 |
目标十字范围内的最多5个敌人受击,固定伤害一定量HP,技能命中100% |
剑客 |
复仇 |
被动技能,每次被物理攻击时均有一定的机率以普通攻击反击对方。(机率=3%*技能等级) |
武师 |
拳法风暴 |
下2回合内,武师使用连击,必定全部命中,且连击强化几率只和技能本身有关。 |
武师 |
冲锋陷阵 |
攻击目标同一排的所有敌人,固定伤害一定量HP,技能命中100%。 |
武师 |
意志坚定 |
被动技能,受到的法术伤害降低一定百分比。(百分比=2%*技能等级) |
术士 |
法力极效 |
下3回合内,法术伤害100%爆击,命中100% |
术士 |
心神专注 |
下3回合内,术士所有四象属性攻击的法术必定触发附加状态。 |
术士 |
金刚罩 |
被动技能,受到的物理伤害降低一定百分比。(百分比=2%*技能等级) |
道士 |
气定神闲 |
下3回合内,道士的法术100%命中 |
道士 |
法力消耗 |
给敌方目标一个状态,目标在下3回合内,每回合减少一定量的SP。 |
道士 |
仙道之佑 |
被动技能,每回合恢复一定的HP,数值相当于自己心力值的一定百分比。(百分比=1%*技能等级) |
医生 |
危难之护 |
给友方目标一个状态,可以吸收固定量的任意伤害,并把所吸收的伤害按一定比例转移给攻击者。该状态持续固定回合。出手极快。 |
医生 |
慈航普渡 |
使用后本方人员,死亡的全部复活,并且所有人hp、sp完全恢复,使用后医生血量降低为当前血量的1/10,本复活的玩家10回合内将不能再接受该技能的复活。 |
医生 |
强化金针 |
被动技能,使金针渡劫技能所造成的治疗和伤害值增加一定百分比。(百分比=2%*技能等级) |
通用 |
天降福星 |
3回合内使自己处于减少伤害状态,受到一切攻击和状态伤害时减少伤害60%。 |
通用 |
精神干扰 |
干扰敌方出手速度,减少对方下一回合的出手速度的一半 |
技能学习
5个职业的被动技能可以最高升到10级,其它所有主动技能只能学习1级,不能升级。每次学习星将技能需要消耗1个道具"无字天书",升级2级星将技能需要消耗3个道具"无字天书",升级3级星将技能需要消耗5个道具"无字天书",升级4级星将技能需要消耗8个道具"无字天书",升级5级星将技能需要消耗11个道具"无字天书",升级6级星将技能需要消耗15个道具"无字天书",升级7级星将技能需要消耗19个道具"无字天书",升级8级星将技能需要消耗23个道具"无字天书",升级9级星将技能需要消耗27个道具"无字天书",升级10级星将技能需要消耗32个道具"无字天书"。
玩家可以在帮派任务(抵抗辽兵、收复河山和魔星降世)中获得“无字天书”,可以找星秀村(233,013)NPC “诡秘道士”学习技能或升级技能,学习技能将花费较多的金钱及消耗大量角色经验:
玩家每学习一个新的星将技能需要经验和金钱分别为:
第一个星将技能需要经验和金钱分别为:
经验:800W角色经验
金钱:1000W游戏币
第二个星将技能需要经验和金钱分别为:
经验:820W角色经验
金钱:1200W游戏币
第三个星将技能需要经验和金钱分别为:
经验:840W角色经验
金钱:1500W游戏币
第四个星将技能需要经验和金钱分别为:
经验:860W角色经验
金钱:2000W游戏币
第五个星将技能需要经验和金钱分别为:
经验:880W角色经验
金钱:2800W游戏币